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二〇〇九 弥生 二〇〇九 皐月 卯月の十九日 日曜洋画劇場で、『バイオハザード2 アポカリプス』を見ました~ 怖かったですっ♪ …… …… ぷるぷるぷるぷる 《( 一Δ一)》 ほんとに怖かったです~ 1はまだ見たことがないのですが…… 気になるよ~な、気にならないよ~な 見たいよ~な、見たくないよ~な って感じです ディスガイア2ですが、ついに地図の切れ端が集まりました~ 次元船げっと~、修羅の国にいけるようになりました ボコられました~ (^◇^) orz 最初のステージですら200レベル代 ここは、どうにかなりましたが 試しに行ってみた、レベル上げの聖地、練武の洞窟4 5000レベル強はふざけ過ぎですっ 無理ですっ ということで、本来の次元に帰ってきました~ 気軽に行けるようになるのは、いつになることやら♪ 卯月の十八日 ディスガイア日和♪ ここのところ、ディスガイアをやれていなかったので、その反動か今日はディスガイア三昧な一日でした 魔チェンジ秘伝書のレジェンドを求めてアイテム界に潜り続けました~ コモンが4個くらいしか手に入りませんでしたけどね orz ついでにイノセント教師屋も探してましたが、少ししか見つかりませんでした まあそれでも収穫ありな方なのですけど♪ と、目的はあまり達成できなかったんですけど 気付いたら地図の切れ端がいつの間にかに15枚もたまってました(^◇^) ビックリです 以前は修羅の国に行けなかったので、ちょっと楽しみですっ 新しいイラストのイメージが出来てきたので描こうと思っているのですけど ひだまりスケッチの絵を描こうとしてるんですが、全然似てない! ウメせんせーの絵のたれ目な感じが表現できませんっ しばらくたれ目の練習が続きそうです~( _ ) 場合によっては、違う絵を先にアップしそうで怖いですね~ そうならないように頑張りたいですっ 卯月の十四日 ……ほとんど十三日の日記なのですが トップ絵を更新しました~ ラフェリよ、再び にゃーにゃーうぃーるの看板娘ですっ♪ 今回は背景にフォトショップを使ってみました~ 調整レイヤーとか、パターンで塗りつぶしてみたりとか、やってみたくて使ってみたんですけど…… 使用方法とか、効果とかが良く分からなくてものすーーーんごく時間がかかってしまいました CGのテクニック本に書いてあるのは、すんなりと出したい効果を選べててすごいなー、と 使いこなすにはまだまだ時間がかかりそうです~ ものすごく今更ながら、このサイトの名前の由来を…… ネコ耳描きたかったし、大学でノラの猫を見かけるので、頭に残っていた猫のイメージから「にゃーにゃー」 「うぃーる」は英語の「wheel」、車輪という意味です ひらがな表記も、語感もいいのでこれに決定~、とかいう感じでこんな名前になりました そのため、その二つの特徴(ネコ耳と車輪の髪留め)を持ったラフェリが生まれたわけですけど…… そのせいで、車輪の髪留めとかゆう困難極まりないアイテムを描くことになっちゃたんですけどね ……練習と思うしかないですね~ 卯月の十二日 気付いたら一週間以上放っておいてしまいましたorz やりこみタイプのゲーム(ディスガイア2POTABLEのことですが)はいけませんね~ やり始めるとやることがどんどん増えていって、やめ時が見当たんない 気づいたころには明日のために寝た方がいい時間に♪ ……アハハ 最近、東方の緋想天もやってました アクション(というか、格闘)は簡単に相手に勝てると飽きて、簡単に負けると飽きて 下手なので自分自身の動きがパターンじみてくると、疲れてきたりと なんか、向いてないな~、って思いつつも時たまやるんですけどねっ 卯月の三日 新しいイラストをアップしました~ 長いことトップ絵をこうしていなかったので、今回はトップにアップしました それにしても塗りが全然安定しません~ ( _ ) いろいろと苦手なところもありますし、精進あるのみですよ~ 特に苦手なのは肌と髪ですね 肌は色を選ぶのが、髪は影の塗りが ……まあ、色塗りの回数も頻度も何だかんだでまだまだ少ないのが原因ですけど 次はもっと早くにイラスト完成させるぞぉ~~ぅお~お~~♪ 卯月の二日 アクターレ編くりあ~♪ 敵がだいぶ強かったです 最終ステージは敵が200レベルちょいばかりなのに、こっちは100レベルちょいが数人だけ…… アイテムの力で何とか切り抜けましたけど、HPの少ないキャラは1,2撃の攻撃で消えちゃうのでほんと苦労しました~ それにしても、アクターレ編はいろんなキャラが出て面白かったです 味方になるキャラも、出番欲しさに出てくるどこかで見たような敵キャラもいてね…… 最終ステージの敵メンバーを見たときは吹き出しましたよ +←ネタバレですが、出現キャラ (知りたくないときは、開かないこと) ラハール、フロン、ニジレッド、中ボス、マージョリー、ゴードンの六人がいました~ ま、セリフは無かったですけどね (^◇^) 卯月の一日 のんびり(ゲーム)してたら、もう卯月です もうすぐ学校始まっちゃいますね~ そういえばこの前発売した、魔界戦記ディスガイア2POTABLE 買っちゃいました~ 現在アクターレ編の真っ最中♪ 魔チェンジが出来るようになったのは個人的にすごく嬉しいですっ だけど、今は敵が強くて難航中 ゼノンを倒した時に主力メンバーが60前後 そのうえ、ロザリンやら、雪丸やら、エトナやら、ハナコやら、主力にしていたキャラが(当たり前ですが)いなくなり、同じぐらいのレベルだった盗賊が残り、後は50レベル代 アクターレのレベルが100なのを見たときはびっくりしました♪ ……で、イラストの方ですが 線画と下地塗りは済んでるのですが、久しぶりということもありまして、とりあえず線画を作っていた→を塗ってみました~ 携帯の壁紙ですっ♪ 死神な感じのカービィですっ 二〇〇九 弥生 二〇〇九 皐月
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マイト&マジック (PCE CD-ROM) 魔界戦記ディスガイア マキシモ マグナカルタ 魔剣シャオ マジカルドロップ3 マリア 君たちが生まれた理由 マリア2 受胎告知の謎 ミシガン みんなの麻雀 無限のフロンティア 武蔵伝 メイド服と機関銃 女神異聞録ペルソナ メダル オブ オナー ライジングサン メタルギア ソリッド メックスミス モビルスーツ Zガンダム (ps) 桃太郎道中記 モンスターコレクション 仮面の魔道士
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D2R(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 D2R NAOKI MAX2 激11 160 332 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 69 60 27 0 33 楽譜面(4) / 踊譜面(8) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) / 鬼(FREEZE-Special)譜面(13) 属性 渡り、ひねり、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/max2/d2r_8m_x.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=l7T615mCNWA 解説 フリーズスペシャルのせいで影が薄い譜面。前半は16分のリズム難、後半は8分ひねりで中々の難易度を誇る。 -- 名無しさん (2010-01-18 19 06 19) DDRXの時に最後(譜面ページ242あたり)の1P→+2P←同時2連の1つ目が曲に合ったタイミングに修正された(修正前は音よりも16分遅かった)。 -- 名無しさん (2011-06-03 01 14 53) DPのNAOKI曲は渡りに傾注してる譜面が多く、これもその一角。開幕から16分3連、8分は捻って渡ってのオンパレード、サビのリズムは付点だらけで合わせ難く、更に付点スイッチまである。踊に引き続き、足11ではかなり強い部類 -- 名無しさん (2014-03-03 22 07 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 旧表記では足7と詐称気味だった。 -- 名無しさん (2012-04-12 01 56 39) 足11としてはかなり高度な技術が求められ、挑戦レベルではクリアが精一杯だと思われる。地力を上げて戻ってくると楽しさに気付く -- 名無しさん (2014-10-26 17 29 11) クリアだけならフリスペの方が楽です -- 名無しさん (2014-10-26 21 27 23) 名前 コメント
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あ か さ た な は ま や ら わ ま み む め も [部分編集] ま マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ マーキュリー・ザ・プライムマスター Margikarman ItoA マーシャルチャンピオン 麻雀RPG ドラドラドラ 麻雀学園 卒業編 麻雀学園2 学園長の復讐 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部3 麻雀格闘倶楽部5 麻雀格闘倶楽部6 麻雀格闘倶楽部7 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 麻雀狂列伝 -西日本編- マージャンクエスト 麻雀シスターズ 麻雀 天極牌 マーズマトリックス マーブルフィーバー マーブルマッドネス マーベル アイアンマンVR MARVEL SUPER HEROES MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds MARVEL VS. CAPCOM INFINITE マーベルランド マーメノイド マール王国の人形姫 maimai マイクタイソン・パンチアウト!! マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー マイティガイ マイティガンヴォルト Mighty Milky Way Mighty Switch Force! Mighty Switch Force! 2 Mighty No.9 マイティファイナルファイト マイティボンジャック まいてつ マイト・アンド・マジック(FC) マイト・アンド・マジック BOOK2 舞夢 MLP Fighting Is Magic Minecraft Minecraft Dungeons マインドシーカー MIND≒0 MINDHACK マウスシューター ゴーゴー 魔王物語物語 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア4 魔界戦記ディスガイア5 魔界戦記ディスガイア6 魔界戦記ディスガイア7 魔界島 魔壊神トリリオン 魔魁伝説 魔界塔士 Sa・Ga 魔界八犬伝 SHADA 魔界村 魔界村 For Wonder Swan 魔界村騎士列伝 魔界村騎士列伝II MAGATAMA Earrings 禍つヴァールハイト 摩訶摩訶 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 マキシモ 魔境戦士 マグナブラバン 遍歴の勇者 マグマックス マクロスアルティメットフロンティア マクロスエースフロンティア マクロス デジタルミッション VF-X マクロスΔスクランブル マクロストライアルフロンティア マクロストライアングルフロンティア マクロス VF-X2 マクロスプラス 魔剣X / 魔剣爻 MOTHER MOTHER2 ギーグの逆襲 MOTHER3 マジェスティックトゥエルブ マジカミ まじかるスピード まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE まじかる☆タルるートくん(MD) マジカルチェイス まじかるで~と ドキドキ告白大作戦 マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー マジカルドロップ マジカルドロップ2 マジカルドロップIII マジカルバケーション マジカルバケーション 5つの星がならぶとき マジカルパズル ポピルズ マジカルビート マジカルホッパーズ マジシャンズデッド マジシャンロード マジック&カノン マジックジョン マジックソード 魔法騎士レイアース(SS) machinarium まじゃべんちゃー 麻雀戦記 魔獣王 魔獣の王国 魔鐘 魔城伝説 魔城伝説II ガリウスの迷宮 魔女と百騎兵 魔女と百騎兵2 魔女と勇者 魔女と勇者Ⅱ 魔女になる。 魔女の贖罪 ましろ色シンフォニー 魔神英雄伝ワタル外伝 マジンガーZ (AC) 魔神少女 -Chronicle 2D ACT- 魔神少女 エピソード2 -願いへの代価- 魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者- 魔神転生 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 覆面闘士 マスター オブ ウエポン Master of Epic マスターオブモンスターズ 魔大陸の傭兵王 街 ~運命の交差点~ 街へいこうよ どうぶつの森 魔天伝説 ~戦慄のオーパーツ~ 魔天童子 魔天の創滅 マックス アナーキー マッスル行進曲 マッスルボマー マッドアタック!マックスVS泥々星人 マッドギア マッド・シティ マッドシャーク マッドストーカー MAD RAT DEAD マッドワールド マッハブレイカーズ マッハライダー マッピー マッピーキッズ マッピーランド 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ 魔導物語 魔導物語1-2-3 魔導物語A・R・S 魔導物語A ドキドキばけ~しょん 魔導物語 はちゃめちゃ期末試験 魔導物語 はなまる大幼稚園児 魔導物語 魔導師の塔 マドゥーラの翼 魔都紅色幽撃隊 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ マニアックマンション マネーアイドルエクスチェンジャー マハラジャ マビノギ マブラヴ マブラヴ オルタネイティヴ マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 魔法警備隊ガンホーキ 魔法少女まどか☆マギカ オンライン 魔法少女まどか☆マギカ -Try Another Story- 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 魔法陣グルグル 魔法大作戦 魔法使いの夜 魔法使いハナビィ 魔法の少女シルキーリップ 魔法ぽいぽい ぽいっと! まぼろし月夜 ママさんバレー 乳ゆれまんせー ママトト-a record of war- ままにょにょ まもって騎士 まもるクンは呪われてしまった! マヤたんの地球滅亡日記 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ マリー、エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~ マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック マリオ&ルイージRPG マリオ&ルイージRPG2 マリオ&ルイージRPG3!!! マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX マリオ&ルイージRPG1 DX マリオ&ルイージRPG3 DX マリオオープンゴルフ マリオカート アーケードグランプリ マリオカート アーケードグランプリ2 マリオカート アーケードグランプリDX マリオカートアドバンス マリオカート ダブルダッシュ!! マリオカート ツアー マリオカート ライブ ホームサーキット マリオカート64 マリオカート7 マリオカート8 マリオカートDS マリオカートWii マリオクラッシュ マリオゴルフ64 マリオゴルフGB マリオゴルフ スーパーラッシュ マリオゴルフ ワールドツアー マリオズテニス マリオストーリー マリオストライカーズ チャージド マリオストライカーズ バトルリーグ MARIO SPORTS MIX マリオテニス64 マリオテニスGB マリオテニスGC マリオテニス エース マリオテニス ウルトラスマッシュ マリオテニス オープン マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオのピクロス マリオパーティ マリオパーティ2 マリオパーティ3 マリオパーティ4 マリオパーティ5 マリオパーティ6 マリオパーティ7 マリオパーティ9 マリオパーティ10 マリオパーティ100 ミニゲームコレクション マリオパーティDS マリオパーティ アイランドツアー マリオパーティ アドバンス マリオパーティ スーパースターズ マリオパーティ スターラッシュ マリオバスケ3on3 マリオvs.ドンキーコング マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド マリオブラザーズ マリオ+ラビッツ キングダムバトル マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル マリオペイント 魔理沙と6つのキノコ MarisaLa スーパーマリサランド MALICIOUS マルコと銀河竜 マルサの女 まわすんだ~!! (AC) まわるメイドインワリオ マンションパーカッション マンハッタン24分署 [部分編集] み Miitopia Miitomo 御神楽少女探偵団 巫女舞 ~ただ一つの願い~ ミザーナフォールズ ミシシッピー殺人事件 みずいろ 水島新司の大甲子園 Mr.五右衛門 ミスタードリラー ミスタードリラーG ミスタードリラー ドリルランド Mr.HELIの大冒険 ミスティブルー ミスティックアーク ミスティックアーク まぼろし劇場 ミスティックウォリアーズ Mystic Star ミスティックドラグーン ミステリー P.I.~消えたフィルム~ ミズバク大冒険 未然探偵 The Protea Cases ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 ミッキーのマジカルアドベンチャー ミッキーのレーシングチャレンジUSA ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ミッキーマニア 密室のサクリファイス ミッシングパーツ ミッドガルド ミッドナイトランディング ミッドナイトレジスタンス みつめてナイト 水戸黄門II 世界漫遊記 見習い魔女とモコモコフレンズ Minit MinishoterRS⊿ ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! ミネルバトンサーガ ミマナ イアルクロニクル みやすのんきのクイズ18禁 ミュージックガンガン MÚSECA Muse Dash ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐 ミュータントナイト ミューテイションネイション Mirror MIRROR WAR ミラージュ妖獣麻雀伝 ミラーズエッジ 未来少年コナン 未来忍者 未来ラジオと人工鳩 ミラクルガールズフェスティバル ミラクルロピット 2100年の大冒険 ミランドラ ミリオンアーサー アルカナブラッド Million Onion Hotel みんな大好き塊魂 みんなで!カービィハンターズZ みんなでスペランカー みんなでスペランカーZ みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ みんなのGOLF みんなのGOLF2 みんなのGOLF3 みんなのGOLF4 みんなのGOLF5 みんなのGOLF6 みんなのデナレンジャー ~立ち上がれ日本編~ みんなのポケモンスクランブル みんなのリズム天国 [部分編集] む moon ムーンクリスタル MOON STRIKE Moonstone Island ムーンダイバー ムーンライトシンドローム 無限回廊 無限回廊 光と影の箱 無限航路 夢幻戦士ヴァリス 夢幻戦士ヴァリスII 夢幻の心臓III 無限のフロンティア 無限のフロンティアEXCEED 夢幻夜想曲 武蔵伝II ブレイドマスター 六三四の剣 ただいま修行中 虫姫さま 虫姫さま BUG PANIC 虫姫さま ふたり 武者アレスタ 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI3 無双OROCHI Z 無双OROCHI 魔王再臨 無双☆スターズ 夢想灯籠 むちむちポーク! MuNiCa~Cry of Pluto 叢-MURAKUMO- ムラサキ ムラサキ劍 [部分編集] め メールプラーナ 迷宮組曲 迷宮クロスブラッド(同リローデッド/インフィニティ) 迷宮寺院ダババ 迷宮塔路レガシスタ メイQノ地下ニ死ス 迷宮ハンターG 明治活劇 ハイカラ流星組 -成敗しませう、世直し稼業- 冥色の隷姫 ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~ 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 Maiden & Spell メイドイン俺 メイドインワリオ メイドインワリオ ゴージャス Maple Colors 迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ MECHA MECHA Ritz Mecha Ritz Steel Rondo Mega Serval メガシュヴァルツシルト Mekazoo メガドライブミニ メガパネル メガブラスト MegaMari 魔理沙の野望 MegaMan 4 Voyage Mega Man Rock N Roll Mega Man Super Fighting Robot MegaMan Unlimited 女神異聞録デビルサバイバー 女神異聞録ペルソナ 女神転生 女神転生(日本テレネット) 女神転生II 女神転生外伝 ラストバイブル 女神転生外伝 ラストバイブルII めがみめぐり メギド72 メグとばけもの メジャーWii パーフェクトクローザー メソポタミア メゾン・ド・魔王 メタモード メタモジュピター メタモルフィックフォース メタリックチャイルド メタルウルフカオス メタルオレンジ Medal of Honor メダル・オブ・オナー Medal of Honor Underground メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦 メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギア ゴーストバベル メタルギア サヴァイヴ メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッドV メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアライジング リベンジェンス メタルサーガ ~砂塵の鎖~ メタルサーガ ~鋼の季節~ メタルサーガ ~荒野の方舟~ メタルサイト メタルストーカー メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグX メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルスラッグ6 メタルスラッグ7 メタルスラッグ(3D) メタルスレイダーグローリー メタルソルジャーアイザックII メタルブラック メタルホーク メタルマックス メタルマックス2 メタルマックス2:リローデッド メタルマックス3 メタルマックス4 月光のディーヴァ メタルマックス ゼノ メダロット カブト・クワガタ・パーツコレクション・パーツコレクション2 メダロット2 カブト・クワガタ・パーツコレクション メダロット弐CORE メダロット3 メダロット4 メダロット5 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットDS メダロットnavi メダロットR メダロットS メディアボックス メテオス メテオスウォーズ メトロイド メトロイドII RETURN OF SAMUS メトロイド アザーエム メトロイド サムスリターンズ メトロイド ゼロミッション メトロイド ドレッド メトロイドフュージョン メトロイドプライム メトロイドプライム2 ダークエコーズ メトロイドプライム3 コラプション メトロイドプライム ハンターズ メトロクロス メビウス ファイナルファンタジー Memories Off 2nd メモリーズオフ ゆびきりの記憶 メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ- MELTY BLOOD MELTY BLOOD Re・Act MELTY BLOOD Act Cadenza MELTY BLOOD Actress Again MELTY BLOOD TYPE LUMINA メルヘンヴェール メルヘンヴェール(FCD) メルヘンメイズ メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ [部分編集] も モータートゥーン・グランプリ モータートゥーン・グランプリ2 モーターレイド Mortal Shell モアイくん 魍魎戦記MADARA 魍魎戦記MADARA2 燃えプロ! 90 感動編 燃えプロ! 最強編 燃えよゴンタ!! 燃える!お兄さん 燃えろ!!柔道WARRIORS もえろツインビー シナモン博士を救え! 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 燃えろ!!プロテニス 燃えろ!!プロ野球 燃えろ!!プロ野球 88 決定版 目撃 モグラ~ニャ モジブリボン モチ上ガール もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ModNation 無限のカート王国 モトクロスマニアックス MOTOCROSS MANIACS 2 MotoGP モトス モトローダー モナークモナーク モナーク/Monark Monaco What s Yours Is Mine モノクロームメビウス 刻ノ代贖 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング モノポリー mobile大航海時代 mobile大航海時代II ももいろアンダーグラウンド ももいろガーディアン モモコ120% 桃太郎伝説 桃太郎伝説(PS) 桃太郎伝説II 桃太郎伝説外伝 桃太郎活劇/桃太郎電劇 桃太郎電劇2 桃太郎電鉄 桃太郎電鉄7 ギーガボンビー誕生の巻 桃太郎電鉄11 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ Momodora 月下のレクイエム モルドリアン ~光と闇の姉妹~ モンスターキングダム・ジュエルサモナー モンスターストライク モンスターストライク(3DS) モンスターハンター モンスターハンター2 モンスターハンター3 モンスターハンター4 モンスターハンター エクスプロア Monster Hunter Online モンスターハンタークロス モンスターハンター:ワールド モンスターハンターライズ モンスターハンター ライダーズ モンスターハンター ストーリーズ モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンターポータブル モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンターポータブル 3rd モンスターファーム モンスターファーム2 モンスターファーム(PS2) モンスターファーム4 モンスターファームラグーン モンスターメーカー モンスターメーカー 7つの秘宝 モンスターメーカー 闇の竜騎士 モンスターメーカーIII 光の魔術師 モンスターボーイ 呪われた王国 モンスター烈伝 オレカバトル モンスターワールドII ドラゴンの罠 モンスターワールドIV もんすたあ★レース もんすたあ★レース2 もんすたあ★レース(PS) もんすたあ★レース おかわり モンスタニア Monty on the Run モンハン商店 アイルーでバザール モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 もんむす・くえすと! モン勇
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さまざまなパッチをまとめたものです。 ダウンロード 2007/04/29版 パッチ heng-gottani20070429.zip バイナリ Heng170-tamariba20070429.zip 2007/04/21版 パッチ heng-gottani20070421.zip バイナリ Heng170-tamariba20070421.zip (削除済み) 2007/04/14版 パッチ heng-gottani20070414.zip バイナリ Heng170-tamariba20070414.zip (容量確保のため削除しました) 2007/04/07版 パッチ heng-gottani20070407.zip 2007/04/01版 (オーバーフローバグ修正版) パッチ heng-gottani20070401a.zip 2007/03/24版 パッチ heng-gottani20070324.zip 2007/03/18版 パッチ heng-gottani20070318.zip 機能 以下のパッチが統合されています。 職業/変身術師 職業/風師 職業/虫使い 職業/金魔道士 職業/巫女 職業/商人 職業/影使い 職業/メンテナー 職業/呪術師 職業/風水士 職業/ルーン使い 職業/アンビリーバー 職業/魔物学者 職業/洞窟探検家 職業/魔剣士 種族/ショゴス 種族/ワーウルフ 種族/デスモルド 性格/てんねん 機能/魔道具回復パッチ 機能/魔道具術師ダンプ 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチの一部 進捗度自動拾い キャラクターステータスの色付け 銘に魔導を追加 ペットが召喚したモンスターに召喚した~をつける 機能/ランダムユニークモンスター 賞金首サウンド 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 変更履歴 上にある項目ほど新しくなっています。 さかのぼって書いているので間違いがあるかも。 2007/04/29 ルーン使いの修正&調整パッチです(変愚ごった煮4/21版用) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/889 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1434.zip ルーン魔法の仕様を全体的に変更、インタプリタっぽい方式に レベルが不足しているルーン魔法は必ず失敗する mind.cの歯抜けリストを拝借しました ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ for ごった煮20070421版 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/880 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10870.txt ☆をIで見たときにフレーバーテキストが出るようになります。 変愚に元からあったバグと潜在していたバグを直すパッチ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/877 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10869.txt 「誤簡易鑑定が装備警告に反映されない」の修正 男でも8462で動かすとセクシーやてんねんを選べてしまうバグの修正 2007/04/21 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070421.zip エゴモンスター修正パッチを適用。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/675 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10865.txt エゴモンスター消滅時にエゴ種族用メモリ領域が解放されていなかったので解放するようにした。修正パッチでは死亡時(monster_death関数)でのみ削除しているが、それではエゴモンスターがダンジョンに存在する状態でダンジョンから抜けたときの削除時などに問題が発生するため、モンスターデータクリア時(delete_monster_idx関数)に対処するようにした。 エゴモンスター死亡時に元モンスターの殺害数カウンターではなくエゴモンスターのカウンターが回っていたので修正。 カメレオンのエゴモンスターは処理が面倒な上にほとんど意味がないので出現しないようにした。 エゴモンスターの元モンスターがアイテムまたは金を必ず落とすモンスターではなかったとき、1~2個のアイテムもしくは金を落とすようにした。なお、金しか落とさないモンスターは金だけ落とすのは変更なし。 エゴモンスター発生時に「完全な耐性」がつく確率を元モンスターのレベルをmlevとして(mlev/1000)から(mlev/80000)に変更。 また、ついた場合は最大HPを強制的に(mlev/30+1)d2にするようにした。 風水士、影使い、虫使いがウィンドウフラグ設定で呪文一覧指定しても能力一覧を表示できない問題を修正。 風師、影使い、虫使いが店の中で b コマンドを実行できなかったのを修正。 変身術師は変身時に魔法を覚えても経験値が入らないようにした。青魔道師は従来どおりのまま。 風水士と魔剣士でバッティングする超能力系能力メニューの拡張をコンパイルオプションEXTEND_ALLOW_MINDとして独立した拡張にした。従来は最低必要レベル順に並んだ能力のうち、レベル的に使用できる能力までが一覧に並ぶ形式だったが、それ以外の要因によって使用できない能力がある場合、歯抜け状態でメニューが表示されるようにした。また、歯抜けの場合、メニューの選択肢に選択可能な文字だけを表示するようにした。例えば、a-kのうち、eとgが選択できない場合は「(風水術 a-dfh-k, * で一覧, ESC) どの風水術を使いますか?」と表示する。 細かいソースコード整理。 魔法書の定数をenum化した。 ソースにおいて追加分で、#ifndef~#else~#endif の替わりに #ifdef~#else~#endif を使用する方向に転換してみた。 load.c内のrd_monster_oldにおける不要なバージョンチェックを削除した。 rd_monster_oldは1.5.0未満のデータファイル読込時にのみ実行される為。 セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.65とした。 デスモルド修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/637 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10862.xxx 通常移動を指向性テレポートにした。 反テレポート状態でも動けるように通常移動をTELEPORT_NONMAGICALにした。 レイシャル次元の扉の消費エネルギーを倍にした。 職業に魔剣士を追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/624 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1422.zip モンスターACをセーブファイルに記録する条件を「0でなかったら」から「種族ACと異なっていたら」に変更。 魔剣使用中にセーブし、ロードすると歌唱状態になるのを修正。 2007/04/14 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070414.zip 種族にデスモルドを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/627 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10860.txt 種族にワーウルフを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/579 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1413.txt 2007/04/07 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070407.zip 影使いの影のモンスターデータの名前○○○○○○の長さがプレイヤー名の最大の長さよりも短かったので長くした。プレイヤー名の配列長は32バイト だが、入力時の長さチェックで15バイト以内になっているのでいわゆる全角文字で8文字とした。 変身術師の変身時の損失レベルを試しに1/20にするコードを書いてみたが、まだ有効化はしていない。(コンパイルオプションMETAMORPHER_LOW_COST) メッセージ上の表記だけではなく、モンスターをカーソルでポイントしたときにもペットに召喚されたかどうかの情報を表示するようにした。 変愚蛮怒の改造下地パッチの一部を移植 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/548 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1409.txt lib/edit配下で番号の替わりに職業名などを使えるようにする機能を移植した。 職業の性別限定においてマクロ関数化する方式を移植した。 モンスター名参照などをマクロ関数化する部分は修正部分が多いので移植は断念した。 get_magic_indexが間違っていたので修正。 洞窟探検者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/537 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10858.txt http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/545 ttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10859.bin 掘削武器のエゴ化・アーティファクト化が1/2の確率でロングソード等と同様になる部分にて、洞窟探検者の場合のみそれが起きるようにした。 サムライの魔神斬りが絶対に失敗するバグを修正。 武器匠で表示される命中率に徳の補正を追加。 2007/04/01 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070401a.zip 変身術師の再変身時のバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/510 街の施設におけるメンバー設定においてオーバーフローしていたバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/490 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10856.txt 2007/03/31 商人で人形を適正価格にするパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/324 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10854.txt 人形や像、死体の場合だけ鑑定することで、値段決めルーチンを正しく動かしています。 街にいるモンスターの場合無価値判定に引っかかるので買えません。 Changesに日付を追記。あと横幅70桁に調整。 性格「てんねん」の名前についていた"/テスト"を削除いた。 (それ以外の追加要因だってテスト中だ) アンビリーバーの適正種族を設定。(狂戦士適正の種族全て) ヘルプの修正。 jraceclas.txt:種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まるようにそろえた。 raceclas.txt:英語ヘルプの種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まり、ピリオドの後にスペースが2つつくようにそろえた。 jraceclas.txt:間違っていた種族数を修正。ついでに職業と性格も含めてオリジナル数と改造版数を併記した。 raceclas.txt:間違っていた職業数と種族数を修正。オリジナル数と改造版数の併記はめんどくさいので省略。 raceclas.txt:HPs → Hit-points, MP → power 魔物学者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/280 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10852.zip ヘルプ記述を追加:raceclas.txt, jraceclas.txt, magic.txt, jmagic.txt 適正種族を設定。(魔法戦士適正の種族全て) tables.cの職業名データが「学者」になっていたので「魔物学者」にした。 ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/265 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip ルーンにつけた銘を有効にした(強引な修正だけど) 体力回復の効率が酷い事になっていたので、修正ついてに属性差し替え 魔法の難度を少しだけ上げた(+5) 変身術師、風師、虫使いの職業選択時に表示される情報文に術に必要な能力をヘルプからコピー。 ソース内コメントとヘルプ文にて、一部「虫使い」が「蟲使い」になっていたので修正。 虫使いが虫を体内に入れてもキャプチャーボールが失われないようにした。 2007/03/24 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070324.zip 試験的に虫使いが蟲を体内に入れてもキャプチャーボールが1/20の確率でしか失われないようにしてみた。 勝手版の「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートするパッチを導入。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt 賢者の塔に「魔法道具について調べる」サービスを追加。 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加。 武器匠の「武器を比較する」サービスにおいて命中率の計算バグを修正。 「武器について調べる」サービスで、オリジナルと勝手版の両方を表示するようにした。 アンビリーバーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10848.zip 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に自然生成されないようにした。 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に店に並ばないようにした。 2007/03/18 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1389.zip 風水士Ver3パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10847.zip ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 真- ルーン作成で魔力が暴走したとき、パワーを消費していなかった 魔法使用時、ターゲットをキャンセルしてもMPを消費していた 簡易自動破壊に対応させた picktypeに「!読めない魔法書」と書くとルーン石が自動破壊されるのを修正(魔法書扱いなのはそのままなので、picktypeでは「1冊目の魔法書」として扱う。) 隠密を1→3(メイジと同じ)に底上げした 魔法失敗時のデメリット発動率を下げた(特に低レベル帯) パワーを全体的に上げた。と共に、一部の魔法を微調整した 真- ルーン作成の使用可能レベルを35→30にした(35になるまで特別強い訳でもない元素ボールくらいしか使えないのは*飽きる*) 魔法の難易度を大幅に下げた(カオス/暗黒ハイメイジの魔法の難度を参考に) パワーを一回り増やした → 酸の嵐で平均500以上出せるようになった 攻撃能力を大幅に上げてしまったので、轟音をプラズマに差し替え。極寒属性のレベルも上げておいた 2007/03/15 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1379.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.64とした ルーン使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt #ifdef ADD_RUNECRAFTERで囲んだ。 t_lite raceclass.txt, jmagic.txt, magic.txt ルーン使い #ifdef囲みミスを洗い出して修正。 2007/03/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1370.zip パッチサイズが小さくなるようにソース内の追加コード配置を変更(コメントを追加した状態でr1368.zipと同じぐらいになった) コメントの追加、ヘルプ内職業比較表への追加職業で足りない分を記述 巫女パッチの矢のダメージ計算の部分での#ifdef囲みミスを修正 2007/03/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1368.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.63とした 風水士パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10841.zip #ifdef ADD_GEOMANCERで囲んだ。 呪術師パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1347.txt 英語名をEnchanterからCurse-Makerに変更 #ifdef ADD_CURSE_MAKERで囲んだ。 小さな町における設定が間違っていたので修正。 エゴモンスターのr_info修正部分をマクロ化した。 英語の説明文を追加した。 コード全体に対して追加職業/種族/性別/機能別に#ifdefで囲んだ。(どのコードがどの拡張用かを明確化。職業/種族/性別を無効化した場合は有効状態で作成したセーブファイルとの互換性が失われてしまう。) 青魔道師が学習したとき従来あった経験値増加が消えていたので修正。 影使いの影武者の判定が一部おかしかったので修正 魔道具ダンプパッチコードの挿入位置がおかしかったので移動 変身術師のモンスター選択メニューのプロンプトを修正 アンドロイドで最後の油を飲んでも空腹度が回復しないバグを修正 バグ修正をした。 巫女、影使いのクエスト報酬 メンテナーのMPがWIS依存 メンテナーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10833.zip 2007/02/22 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1331.zip ヘルプを書いた。 jraceclass.txt 影使い raceclass.txt 変身術士、風師、虫使い、巫女、てんねん、影使い editor.txt,jeditor.txt,autopick.txt,autopick_eng.txt クラスリスト バグ修正をした。 商人で箱を買える 金魔道師のレイシャルにbreakがない 性別対クラス・性格判定を修正 商人はミダス王の手の突然変異を受けない 巫女でみそぎできない birth.cのクラス選択を5列に変更 影使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10827.zip 2007/02/17 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1321.zip 幾つかバグ修正をした。 武器強化店のクラスリストが多すぎる 荒野なしオプションでクラスリストが足りない 商人の呪いアーティファクトに反魔が出る 蟲使いの型警告 銭投げの英語版 ショゴスの買い物 商人でキノコも要鑑定 商人で無価値なアイテム 商人の武器スキル 似合いの職業 ヘルプなどの文章を書き足した。 autopick.txt,autopick_eng.txt More level than、種族・職業名リスト m_info.txt Neture- Nature s_info.txt FALCON_SWORD jeditor.txt 職業名リスト jmagic.txt,magic.txt 巫女 jraceclas.txt,raceclas.txt 商人、てんねん、能力リスト 当て忘れていた魔道具回復パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10814.txt choiceパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1313.txt 商人パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10825.txt バグ修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1311.txt 変身術師のスキル 巫女の報酬 t_lite ドキュメント 破魔矢のバグ 似合いの職業 2007/02/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1309.zip 巫女パッチのバグを修正した。 巫女称号 巫女男 2007/02/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1305.zip 巫女パッチを当てた。 元が1.5用パッチでエラーが多発したので、気付いたところは直した。 http //menyou.s3.x-beat.com/より http //menyou.s3.x-beat.com/hengmiko-patch-1.5.22.zip てんねんパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup2125.txt ショゴスパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1797.txt 金魔道士パッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1805.txt 変身術師、風師、蟲使いパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt 変愚蛮怒v1.7 CVS版を落とした。 http //cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband.tar.gz?view=tar
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麻雀大会IV マージャン★ドリームクラブ 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版 麻雀ワールド MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds マーセナリーズ2 ワールドイン フレームス マーベル アルティメット アライアンス MicroBot マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス マインドジャック 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア4 マジック:ザ・ギャザリング デュエル・オブ・ザ・プレインズウォーカー 2012 魔人と失われた王国 マスエフェクト 2 マスエフェクト 3 街スベリ 街ingメーカー4 マッシブ アクション ゲーム マッデンNFL07 マッデンNFL09 (英語版) マッデンNFL11(英語版) Madden NFL Arcade(英語版) Matt Hazard Blood Bath and Beyond MAFIA II(マフィアII) まもるクンは呪われてしまった!~冥界活劇ワイド版~ マリシアス MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes Me&My Pet(ミー&マイペット) ミスト オブ カオス Midnight Club Los Angeles(ミッドナイト クラブ ロサンゼルス) 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB ミラーズエッジ みんなでスぺランカー みんなでスペランカー ブラック みんなのGOLF5 みんニャのパターGOLF Moveでパーティ MOON DIVER(ムーンダイバー) 無限回廊 -序曲- 無限回廊 光と影の箱 無双OROCHI Z 無双OROCHI2 迷宮塔路レガシスタ メガゾーン23 青いガーランド メジャーリーグベースボール2K7 メジャーリーグベースボール2K8 2KSPORTS MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K10(MLB 2K10) Major League Baseball 2K11(メジャーリーグベースボール 2011) Major League Baseball 2K12(メジャーリーグベースボール 2012) メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 メダル オブ オナー メダル オブ オナー エアボーン メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) MotorStorm(モーターストーム) MotorStorm2(モーターストーム2) モーターストームRC モダンコンバット:ドミネーション ModNation(モッドネーション) 無限のカート王国 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. タイトル別に戻る トップページに戻る
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初期レベルでどうやって穴子を撃退したか小一時間問い詰めたい きっと初期ハロで頑張ってた馬鹿なんだろう 無論、RM2世界での戦闘システムだったら問い詰めたいがw -- (名無しさん) 2009-02-18 10 01 35 そういや今回ナナリーが関節技決めるスキットとかってあったっけ? アレもナナリーの特徴の一つだと思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-18 14 06 52 あるかわかんないけどあれはロニ限定でやってほしい…個人的な意見だけど -- (名無しさん) 2009-02-18 16 09 08 ナナリーがチェスターに関節技を決めるフェイスチャットがあった気がします… 確かファラとセネルが一緒だった気がします。うろ覚えですみません… -- (名無しさん) 2009-02-18 20 13 42 ↑×4 マイソロ2の戦闘システムだったとしても、ロニが強ければ勝った理由にはなるんじゃねw ロニの強さ不明だしww -- (名無しさん) 2009-02-18 20 44 36 つまりロニがひとりで倒したとw -- (名無しさん) 2009-02-18 23 17 11 そういやリメDの子供ロニは「ロロニ」だった気がww -- (名無しさん) 2009-02-18 23 22 15 次回作ではクレスとリオンとハロルドでバスケを… -- (名無しさん) 2009-02-18 23 23 42 ↑どあほう・・・・ カイル吹いたw -- (名無しさん) 2009-02-18 23 27 00 三途の川に呼び出しとかどう考えても亡き者にするつもりだよな -- (名無しさん) 2009-02-18 23 42 57 親父も同じ場所に呼び出すんだよなぁ… これってやっぱ遺伝か? -- (名無しさん) 2009-02-19 03 27 43 誰だリアラの台詞の所にヤンデレ追加した奴www あまりに違和感無さすぎ+自動脳内再生されて吹いたわwwww -- (名無しさん) 2009-02-19 15 35 48 ↑俺も大爆笑したwwwwww あと下3つwwww -- (名無しさん) 2009-02-19 20 44 46 カイル地味に吹いた。vsクエ出してないから余計にwwww -- (名無しさん) 2009-02-19 22 40 49 リアラの下2行作品違ぇwww -- (名無しさん) 2009-02-19 23 31 40 今作の場合、ハロルドはまだソーディアンを開発していないため、剣は喋らない。 (スタン達が剣と喋っている事を示すスキット等も一切ない) 前作の場合はどう解釈してくれようかorz -- (名無しさん) 2009-02-20 01 26 44 金平糖wwww前から思ってたから俺以外も思ってたことに吹いたwww -- (名無しさん) 2009-02-20 08 28 51 ↑×2 そういや、前作はちょっとだけだけど喋ってる描写とかあったよなぁ・・・何故に っていうか、リアラの最後辺り自重しろよwww -- (名無しさん) 2009-02-20 13 19 53 ハロルドの解剖の所、特典DVDのやつかww -- (名無しさん) 2009-02-20 13 24 11 ↑ いや、確かゲーム中でふつーにしゃべってた -- (名無しさん) 2009-02-20 17 12 37 ナナリーの項目の強い子だから泣かないに吹いたww いい歳してるからじゃないんだww -- (名無しさん) 2009-02-20 17 41 54 カイルのセリフwwww 公式病気だなww -- (名無しさん) 2009-02-20 18 05 52 伏せ項目ナイス調整デース -- (名無しさん) 2009-02-20 18 58 03 カイルの台詞は原作での例のスキットか?うろ覚えだが -- (名無しさん) 2009-02-20 20 06 57 リアラって・・・イノセンスのチサトだっけ・・・? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 09 06 ↑チサトは宍戸留美だったはず、別のアニメか何かじゃないかな -- (名無しさん) 2009-02-20 20 19 41 ↑「うたわれるものらじお」でググったらよくわかるかも…。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 29 55 データ採取のコンボうけるwww -- (名無しさん) 2009-02-20 20 49 25 「凝りほぐし大明神君ゼロ号機」wwwwwwwwwwっww -- (名無しさん) 2009-02-20 22 15 12 アナゴ戦のデータ(ryはまず最初にハロルドが1000程ダメージを受けてから始まる戦いだったなww ほんといい思い出ww そしてハロルドの作戦設定で一番上に「敵を分析しろ」を意味もなく入れているのは俺だけじゃないはず。 -- (名無しさん) 2009-02-21 01 54 30 イノセンスのキャラチサトじゃなくてチトセ。一応 -- (名無しさん) 2009-02-21 02 01 02 ↑2 なぜ俺がいる -- (名無しさん) 2009-02-21 02 02 09 ↑2 うわーそうだった、チトセだ。スマンorz -- (名無しさん) 2009-02-21 02 18 05 ↑2 そして俺がいる… -- (名無しさん) 2009-02-21 03 41 02 ↑あれ、俺がなんかいっぱいいるぞw 原作やってたら無意識にそうしたくなるだよなー、何か懐かしくて -- (名無しさん) 2009-02-21 08 44 55 ↑できれば「データ採取☆」って言って欲しかったのに…「ホレッ」ってorz -- (名無しさん) 2009-02-21 08 46 00 戦闘開始時に言っちゃってるからねー、「データ採取開始☆」って どうせなら敵調べるとき限定でやってほしかったけど・・・さすがに無理だったか -- (名無しさん) 2009-02-21 12 27 51 下から二番目が空白なんだがwww -- (名無しさん) 2009-02-21 14 46 40 空白部分があって消されたのかと思ったwww -- (名無しさん) 2009-02-21 15 16 34 空白、いいえ です。誰がやったww -- (名無しさん) 2009-02-21 15 18 22 ちょwww消したの名前だけだったのにいつのまにか全文消えてるwwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 15 19 34 -- (名無しさん) 2009-02-21 15 31 13 ナナリー完全に消えてるじゃないかwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 15 51 17 むしゃくしゃしてやった 後悔はしていない ソーサラー何とかを使うんだよで紅茶吹いた -- (名無しさん) 2009-02-21 16 03 49 そういえばカーレルの事忘れてた。地味に気になるな。 てかナナリーひでぇwww空気王よりひでぇww -- (名無しさん) 2009-02-21 21 26 06 そのうち空気王にも感染しそうだなwwww ってかエロスッはねえよwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 21 31 20 ナナリー哀れだwww ところで、今作でも確かルーは・・・(ある時、会話すると墓参り云々言ってた気がする) -- (名無しさん) 2009-02-21 21 57 49 ナナリーの欄、空白だぜ?とか言おうとしたらこれだよw -- (名無しさん) 2009-02-21 23 08 23 ナナリーの記事より先に空気王のをやるべきでわww -- (名無しさん) 2009-02-21 23 25 09 ナナリーに続いて……空気王まで……空白だ……ッ!! -- (名無しさん) 2009-02-21 23 27 09 おいwwwwwwナナリーwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 00 41 41 ハロルドは中の人的にリオンに片思いしてるけど相手にされてなくて クレスから片思いされてるけど気づいてないとか -- (名無しさん) 2009-02-22 00 55 43 スラムダンクか -- (名無しさん) 2009-02-22 01 29 20 ナナリーの扱いに誰一人異論を唱えてないのに吹いたwww まあこんなキャラ位置だよなwww -- (名無しさん) 2009-02-22 06 40 48 それでもソーサラーなんとかだよ!というネタがあるからまだマシww -- (名無しさん) 2009-02-22 10 03 40 誰だ?グラヴィオンネタを追加した奴は?wwww -- (名無しさん) 2009-02-22 11 04 41 ナナリーwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 15 30 21 空気王の声優ネタ消したの誰だよww -- (名無しさん) 2009-02-22 15 52 40 ギアスネタを少し整理してみた。勝手なことしてスマソ。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18 57 59 ナwwwナwwwリwwwーwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 21 32 51 ナナリーが空気なのになぜチェスターが空気でないの不思議 -- (名無しさん) 2009-02-22 21 45 39 ↑チェスターは原作だと何かとお役立ちな子だったからじゃね? 散々言われるSFC版も攻撃力に関してはクレスの二倍弱はあったし、 デフォで弓を二連射とか出来たりもした。 -- (名無しさん) 2009-02-22 22 26 24 学校の怪談そんなにテイルズキャラ出てたのか -- (名無しさん) 2009-02-22 23 42 26 クレス→ハロルド→リオンスラダンだとこうだな あと の項目で吹いたwwwww -- (名無しさん) 2009-02-23 00 54 41 カイルとリアラってD2のパラレル世界から来たってあるけど D2EDの改変後の世界じゃないのか? バルバトスと面識あるのはまあ奴はリメDじゃフィールドにいるぐらいだし。 -- (名無しさん) 2009-02-23 03 34 40 D2EDのリアラは付けてるレンズがないじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-23 07 10 14 改変後の世界から来たとしても初期レベルで来るとは どれだけやりこみ派なんだ… -- (名無しさん) 2009-02-23 12 18 07 カイルに叔父さんなんていた? あんなにやったのに記憶にないよ… -- (名無しさん) 2009-02-23 15 56 37 ↑リオン・マグナス ルーティの弟だから叔父にあたる -- (名無しさん) 2009-02-23 16 07 46 さらっとすごいネタバレだよな、ハハハこやつめ -- (名無しさん) 2009-02-23 18 05 26 囲碁ネタヲ・・ -- (名無しさん) 2009-02-23 18 07 13 ↑×3実はD2の男衆は皆家族と言う不思議 ロニはカイルとはほぼ兄弟。血の繋がりは高町家と同じだから気にしない -- (名無しさん) 2009-02-23 22 25 24 カイルの秘奥義の項目、蒼龍は龍虎の、斬空が冥空のパクリってのはまだわからんでもないが、翔王が緋凰のパクリってのは無理があるんじゃね? 最強の秘奥義にパクリなんて使うか?名前が似てるだけだと思うのだが。実際に使うと動きとか結構違うし。それともスタッフが言ったのか? -- (名無しさん) 2009-02-24 04 14 03 ナナリーのとこ、ネタに走りすぎだろ。バルバトスの時と変わらんじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-24 09 25 15 ↑よりによって秘奥義同士で名前が似てることが「名前が似てるだけ」 なのか?最強の秘奥義だから云々って話ではないと思うが。ついでに 言えばオリジナルって書いてある絶破滅焼撃も空破絶掌撃の昇格版かと 思って俺は見てたけどあれはオリジナルで良いのか。いずれにせよ 「元祖パクリ秘奥義の持主」の座は不動。 -- (名無しさん) 2009-02-24 09 28 43 ↑オリジナルかどうかはともかくパクリってのは止めてくれ。 流用とかならまだしもパクリだと中傷に聞こえる。 -- (名無しさん) 2009-02-24 10 33 10 ナナリーの声優ネタ学校の怪談か。懐かしい物を…。 -- (名無しさん) 2009-02-24 12 08 23 ↑×3 そもそもテイルズはシリーズによっては元あった技の強力版→秘奥義ってのはあった。 例を挙げると、リッドの風刃縛封→風塵封縛殺とかファラの獅子戦吼→獅吼爆砕陣みたいなのが。 少なくとも空破絶風撃がカイルのオリジナル技として追加されてるのに、秘奥義の絶破滅焼撃はリッドの技の昇格として考える、って言うのは無理がある。 空破絶風撃は空破絶掌撃が元だ、って言う解釈ならわかるが、それじゃファラだって獅子戦吼はクレスからパクリで、獅吼爆砕陣はクレスの昇格になる。 後半のテイルズのキャラはパクリ技のオンパレードだっていう解釈ならまだわかるけど。 カイルの特技の解釈だって酷くないか?他にも名前が違っても動きが似てたり、同じ名前でも動きが違ったりとかあるのに、 カイルだけ動きも名前も違う技を結び付けるとか、こじつけにしか見えない。どこら辺が散沙雨→散葉塵なのかさっぱりわからん。 -- (名無しさん) 2009-02-24 16 02 33 すまん。少し熱くなってしまった。ここネタページだよな・・・カイルの特技の解釈云々って言うのは忘れてくれ。 要するに何が言いたいかって言うと、元あった技の強力版→秘奥義ってのがあったんだから、 秘奥義同士の名前が似てるからって流用(orパクリ)っていうのは不自然じゃないかって事だ。 名前が似てて動きも似てる蒼龍と龍虎ならともかく。翔王と緋凰みたく名前が似てても動きが全然違うのに流用(orパクリ)ってのはおかしいんじゃ?って事 -- (名無しさん) 2009-02-24 17 22 32 蒼龍滅牙斬→龍虎滅牙斬はパクリと言われてもしょうがないから、 元祖パクリ秘奥義の持主と言うのはわかる。 けど、それ以外はパクリと言えるほどではないと思う。 特技・奥義に関しても、空破絶風撃→空破絶掌撃ぐらいはわかるが そもそも特技・奥義は使い回しが普通なんだからこれらについて言及する必要はないだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-24 17 58 28 パクリ云々は書いた本人はそのつもりが無かったかもしれないが中傷のイメージしかないので 荒れる原因になりそうなので勝手に編集してしまった。 そもそも言い出したら虎牙破斬使った時点で全員クレスのパクリになってしまうぞw -- (検証中の人) 2009-02-24 18 59 30 魔神剣もなww 使いまわしなら、特技や術も回復術もそれに当てはまるから -- (名無し) 2009-02-24 19 22 10 リアラが一歩間違えればって言うか既にヤンデレ化している件についてww ちょっと父親あたりにカイルを保護させないと危険な感じがするwww -- (名無しさん) 2009-02-24 21 01 42 しかしカイルの保護者ポジションのロニは既に消されている現状、スタンが来たら二の舞に… やったのはもちろんrぐわ何だ後ろからアッー!! -- (名無しさん) 2009-02-24 21 17 18 ↑ そこは大丈夫だ。何故ならスタン(またはルーティ)に下手に手を出すとカイルの存在が消滅してしまうからな。 ヤンデレだからこそ、カイルの存在の消滅は何よりも許せないはず・・・スタンとルーティは平気なはずだ。 事実カイルがあんなに父親にべったりなのにスタンは無事じゃないかwwww -- (名無しさん) 2009-02-24 22 08 02 ↑恐らく、真の嫁と言うの理解してるからじゃないかと、言ってみる -- (名無しさん) 2009-02-24 23 57 42 女主人公の時 「カイルさんは、もうあたまさん無しでは生きられない!と言って良いほどの信頼を得ていますよ!」 「リアラさんとはまだ距離感があるみたいですね」 ディセンダー逃げてー!超逃げてー! -- (名無しさん) 2009-02-25 02 20 53 一部米アウト。 さすがに無理があると言わざるを得ない。 -- (名無しさん) 2009-02-25 04 29 22 カイルの技の項目。これ以上は編集合戦になりそうなのでコメ欄で失礼。 とりあえず俺が言いたいことは「編み出した」って書いてたら知らない人はガチで信じるぞ? リメDの後付けでついた設定だとしても、そういう部分書いたほうがいいと思うんだが。 でもリメDでそんなのあったのか? リメDをプレイしてないから俺の知らない部分もあるかもしれないが。すくなくとも。 D2の段階でカイルに技を伝授云々って一切なかったし、編み出したとかそういうイベントや台詞も無かったし。 そもそもオリDではカイルの技は一切出てきてない。ブラッディローズ→屠龍連撃破って 双牙斬が虎牙破斬に似てるとかそういう次元だし。 言いたいことはすごくわかるんだが。知らない人が見たら勘違いしないか? いくらネタページだからって、原作やってない人に区別がつかないことを書くのは不味い気がする。 俺もさすがにアッシュのページとか色々思うところがあるが 結局のところ「RM2しかやったことがない人」でも嘘だって判るネタじゃない? 嘘だって判らないネタはネタじゃないよな? ネタページ閲覧は自己責任で とも言うが、さすがにこれはどうかと。 せめてもうちょっと下のほうに移すなり、ネタっぽく書くなりしようぜ・・・ 長々と勝手に語ってしまって済まない。意見、指摘等ありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-25 17 14 24 ↑ む~確かに・・・あれでは知らない人は誤解してしまうかもな・・・ちょっと編集した方が良いかも知れん。 モーションの似た技を編み出す、じゃなくて、モーションの似た技を修得する、とか、 ちょっと表現を変えてみようかと思うんだが、どうだろう? -- (名無しさん) 2009-02-25 17 22 27 カイルの技関連についてちょっと修正してみた。 ここは前の方が良いのでは、又は、これでもまだ問題があるんじゃ、 と言う場合、一報をお願いする。 -- (名無しさん) 2009-02-25 20 43 07 小説ネタになってしまうが、 カイルの技はスタンが残した技辞典みたいなのから覚えたってのがあった気がする。 蒼破刃や散葉塵なんかがそれに載ってるんだと。 あれは一応ナムコ公式ノベライズらしいからその設定が生きてるなら技継承と言えるかも。 今以上の混乱招くようなら無視してくれ。 -- (名無しさん) 2009-02-25 21 09 21 あれ?カイルの技の項目・・・伏せといたのが復活してる・・・良いのか? また議論になっても困るんだが・・・いや、一部修正してあるし、問題が解決してるなら構わないんだけど -- (名無しさん) 2009-02-25 23 37 07 ここ、コメント長すぎ。語りすぎ。 -- (名無しさん) 2009-02-26 06 33 55 カイルがどう覚えたかはともかく、蒼破刃は制作側が魔神剣の代理として作ったらしい。 ウィキペに書いてあった。 -- (名無しさん) 2009-02-26 09 32 55 ↑を編集して反映した。ちょっと扱いに困る文があったんで、 とりあえず隠したんだが、復活か、消すか、修正か、・・・意見があったら求む。 -- (名無しさん) 2009-02-26 17 59 52 ↑いいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-26 22 21 34 ↑4 川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」 -- (名無しさん) 2009-02-27 00 20 05 そろそろ話題を変えた方がいいんじゃないかなぁ! -- (名無しさん) 2009-02-27 10 20 49 ↑ならばお前が話題を提供するんだ! 消防の「俺やだよ、お前がやれよ!」のノリで。 -- (名無しさん) 2009-02-27 14 20 06 カイルの項目、カイルは原作でもマイソロでも守護方陣は覚えないので修正させてもらった -- (名無しさん) 2009-02-28 13 36 42 ナナリーの項で、「恋愛方面ではある意味最も前途多難」ってあったけど、原作内でロニは見事に『女の子(児童)からモテまくる』というプラグを立てていたから大丈夫だろ?エピローグイベントでも色々できたし… -- (名無しさん) 2009-03-01 00 59 02 カイルが風属性が多めなのはルーティの遺伝じゃね? スナイプエアとか風がメインだったし 目立ちがちな水属性はあくまでアトワイトのものだと思う -- (名無しさん) 2009-03-01 22 34 52 ↑そうなのか?PS版はそうなのか、流石に知らんかった リメDだとルーティの技は全部水か斬だったから勘違いしてたかも知れん -- (名無しさん) 2009-03-01 22 51 55 ここ、コメント長すぎ>俺はすごいタメになったけどな。 みんなD2愛してるのなww -- (名無しさん) 2009-03-02 10 33 58 いつからルーティが風技使いになったよ てきとうなホラ吹いてんじゃねぇ -- (名無しさん) 2009-03-02 16 36 23 エアってだけで風属性っすか…マジパネェっす… -- (名無しさん) 2009-03-02 17 00 55 今ダンジョンのスキットで「ささやかな共通点」を見たんだが、リアラがリオンを呼ぶときに「ジュ…リオン」と呼んだんだ。 向こうのパラレルワールドが非常に気になってしまうな。 どんな世界だったんだ。 -- (名無しさん) 2009-03-03 00 55 06 原作D2でもリアラは最初からジューダスの正体を知っていたっぽい 逆にジューダスもリアラの正体を知っていた -- (名無しさん) 2009-03-03 09 20 21 ↑4 もうちょい言い方は考えよう。言いすぎやりすぎはろくなことにならないんだから -- (名無しさん) 2009-03-03 23 04 21 ↑2 サンクス。そうだったか。 D2やったのだいぶ前だったから忘れてたな。 マイソロ2終わったらまたやってみようか。 -- (名無しさん) 2009-03-03 23 46 42 スタンとルーディが加入時、 ハロルドから「親のことを誰にも言ったらダメ」と言われる ↓ その直後 カイル「父さんに母さんに、 さんやフィリアさんまで!? ・・・ここに飛ばされたのは運命だ!」 いきなりばらしてるぞ -- (名無しさん) 2009-03-04 17 23 36 ↑あえて一部分ネタバレしなかったお前に敬意を表する え?ネタバレ防止じゃないって? 何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2009-03-05 01 54 33 ↑2もしや空気…だからか?w カイルが叔父さんに気づいてないということはD2物語としてはそんなに進んでないまま来たんだろうか。 -- (名無しさん) 2009-03-05 11 57 47 ↑6でも原作の船の上でのロニとジューダスの喧嘩の時に リアラ「どうして…」 ジューダス「どうして私の事を知っているの?といいたいのか?ならお前が自分の正体を話したら僕も話してやる」 って感じの会話があったと思うのだが… -- (名無しさん) 2009-03-05 14 40 17 ↑そうしてみるとD2メンバーはけっこう裏に隠し事してるキャラ多かったんだよな。 それでも和気あいあいだったのはカイルの人徳(単純さ)のおかげか… -- (名無しさん) 2009-03-05 15 27 30 ↑と言うかカイルの明るさが無いと凄くピリピリしてるかジューダスがいなくなるという感じだからな ある意味、カイルは明るさでメンバーを纏めてると言える -- (名無しさん) 2009-03-05 16 33 17 ↑なんかカイルが凄い子に思えてきた -- (名無しさん) 2009-03-06 14 58 37 ↑性格はスタン、センスはルーティ譲りだから -- (名無しさん) 2009-03-06 20 12 35 ↑2英雄だから -- (名無しさん) 2009-03-06 21 11 20 カイルいい子だな・・・ まだ 15歳のちょい子供ってのがいい味だしてるんじゃないか? ニコ動で逆再生のネタさがしてきてみた(既に出ているのは抜いておく 長々とすまん) 【カイル】・Oh! yahoo! セフィロス! ・スタンを売ーる(D2では殺されたり椅子に座れなかったり大変だな) ・穴子っす! ・Oh!HERO!危ない夜! ・俺を!値切れるか?!(さすがルーティの息子) 【ナナリー】・ 【リアラ】・とりあえず氏ね☆ ・(カイル)「入らない!」(リアラ)「いいじゃない!」(こんなところにも掛け合いが) 【ハロルド】・姉ちゃん部屋が汚ねぇ... ・あー!我らリアクションが濃い! ・どうなるか氏ねーー! ・☆アーモンド先生☆ 即出だったらすまん つか マイソロ2出てない人たちの方が 面白いんだが 「エセ法師ィ!」「イチドニシナサダメシタ...」「ウーホッホの嵐」「なんやねんこいつは!」 -- (名無しさん) 2009-03-09 18 07 22 リアラの逆再生なら 『あらここにゲイ!』は必須 -- (名無しさん) 2009-03-11 08 57 36 リアラ「レンズでゲッチョゲチョ!」 -- (名無しさん) 2009-03-11 22 42 00 一子相伝の技を見ろ!裂衝蒼破塵!!! -- (名無しさん) 2009-03-12 10 52 35 ↑川´_ゝ`)カイル君は私にとってもムスコの様なモノだ -- (名無しさん) 2009-03-12 11 58 08 ↑アッ―――――!! -- (名無しさん) 2009-03-13 14 27 02 ↑なんだとッ!? -- (名無しさん) 2009-03-15 13 26 18 とりあえず、逆再生ネタは「・以下逆再生ネタ」などで少し纏めてから カイルの記事あたりに参考動画URL出しとくか?リメDのも出すか? -- (名無しさん) 2009-03-16 02 46 58 ナニコレ?ナナリーの文が何もない・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-17 18 32 26 ↑ソーサラーなんとかを使うんだよ! -- (名無しさん) 2009-03-17 20 03 19 ハロルドは工兵隊所属だったよね?修正しといた -- (名無しさん) 2009-03-17 23 20 28 カイルの秘奥義のやつ、いるか? 幾らなんでも無理がありすぎると思うのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-18 00 12 46 ↑あ、やっぱり? 自分もそう思った。相当無理があるよな、本当 しかも後付けだし、自分が書いた訳じゃないが無理矢理すぎると思う -- (名無しさん) 2009-03-18 12 03 04 やっぱあれは無理矢理すぎるよな。消しておいた -- (名無しさん) 2009-03-18 12 50 24 ふと思ったがカイルの翔王絶憐衝ってリメDスタンの業魔灰燼剣とモーション微妙に似てない? 行って戻ってきてジャンプみたいな辺り(説明下手ですまん) -- (名無しさん) 2009-03-21 16 16 29 ↑スタンのはむしろルカに似てるような… -- (名無しさん) 2009-03-21 19 55 04 カイル…空気の刃×2→行って戻る(笑)→ジャンプ→空中斬り スタン…熱波旋風陣→行って戻る→ジャンプ→剣を1回転させて超爆炎剣(兜割り型) ルカ…変身!→兜割り→払い斬り×2→行って戻る 結論 やっぱり親子だからか、スタンとカイルが似てる。とりあえず全員「行って戻る」があるなw -- (名無しさん) 2009-03-21 21 43 41 ↑なるほど。勉強になったw -- (名無しさん) 2009-03-25 10 56 47 ちょっと気になったんだがアドプレッシャーとエアプレッシャーの違いって何だろ。 スプレッドとスプラッシュみたいな感じだろうか。 -- (名無しさん) 2009-03-25 17 37 45 アドは当たりが円陣の中心のみだがヒット数が多い エアは最後に円陣全体を攻撃するがヒットは少ない。また追加術がある こんなところか -- (名無しさん) 2009-03-25 20 29 35 斬り損なって座らされたマミーby仮面の人(逆再生から抜粋) -- (名無しさん) 2009-04-02 19 23 28 ナナリーが空気王より空気になってるww -- (名無しさん) 2009-04-04 11 05 18 たしかカイル、メルディ射殺したよな?www -- (名無しさん) 2009-04-05 10 12 14 メルディの項目にはあったが、こちらには書いてなかったのな。追加しといた -- (名無しさん) 2009-04-06 16 01 35 ↑GJ -- (名無しさん) 2009-04-09 12 09 34 個人的にはカイルの斬空天翔剣(秘奥技)の発音(?)が凄くツボだったんだが、 ネタとしてあまりメジャーでない?? -- (劣化名無し) 2009-05-01 21 16 30 ↑術技のネタページでちゃんと書いとるよ -- (名無しさん) 2009-05-02 14 10 19 カイルって、なにかとスタンとはりあうよね~ww -- (名無しさん) 2009-05-04 20 46 01 次回作のおまけで、反逆のカイルがあるとおもしろそうwww -- (名無しさん) 2009-05-05 08 12 47 別におもしろくもなかろう -- (名無しさん) 2009-05-06 22 52 34 ↑3 張り合うか?スタンに対して異様に挙動不審な気はするが まあ異世界の父親だからしょうがない -- (名無しさん) 2009-05-07 16 02 42 今回、スキットでチェスターにも関節技をかけていた ナナリー やはりスケベ限定技か・・・ -- (名無しさん) 2009-05-09 04 04 49 戦闘開始時にリアラのスカートがなびいてナマ脚がはみ出てることがあるな -- (名無しさん) 2009-05-22 03 16 27 ↑6 はりあってないだろwwwいったいどこをどう見ればそう見えるのか。 そもそもはりあうとは自分が相手に負けじと対抗する意味の言葉であって、 カイルは英雄であるスタンに憧れているだけだぞ。仮にそう見える場面があるとするなら、 それはスタンのようになるために努力しているという事だ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 20 34 53 カイルの想像する英雄の基準は「偉い人」「カッコいい人」という 至ってシンプルなものであり、ウッドロウやフィリアがその代表格となるな。 従って英雄になる=人々に認められる=功績をいっぱい立てて有名になる ってことだから、都に行って立派な兵士になると決めた田舎者と志のベクトルが あんまり違わないのは事実。親子揃って思考回路がおんなじだw -- (名無しさん) 2009-05-23 06 34 42 闘技場で敵のリアラにアクアリムスで回復してもらえる なんていう太っ腹聖女 -- (名無しさん) 2009-06-02 14 32 28 ↑マグナ様の「情けをかけてやろう…」再現ですね、わかります -- (名無しさん) 2009-06-17 19 27 16 最近久しぶりにハロルドがプレセア、エルマーナ、マーテル(ファンタジア)、コランダーム、ペリドットの担任のアニメ見たよ そのアニメだとハロルドとジュディスが高校時代のクラスメートだった。コランダームが10歳で高校に入ってくるアレ -- (名無しさん) 2009-06-19 00 45 16 某雪の町の奇跡の物語ではナナリーはアルベールの先輩で某頭冷やそうかの親友 こっちのナナリーも弟を亡くしている -- (名無しさん) 2009-09-13 18 37 44 >ジューダスの存在が無かったことになってるなど リアラがリオンにジューダスと言いかけるスキットあるようだけど… -- (名無しさん) 2010-01-02 18 08 18 ↑それ俺も見たぞ -- (名無しさん) 2010-01-09 20 58 33
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【作品名】魔界戦記ディスガイア4 【ジャンル】SRPG 【名前】フェンリッヒ 【属性】執事 【年齢】2079歳 【長所】狂信的とまで書かれている忠誠心 【短所】ただし主は落ちぶれて再起でそうもない 【備考】年齢の出典は日本一ソフトウェアの公式ラジオ 「日本一RADIO(HiBiKi Radio Stationにて配信)」より vol.1
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ここは会場内の深い森の中、そこでたくさんのゴブリンたちが一人の女性と交わっていた。 ゴブリンたちの息はとても荒く、今にも果ててしまいそうな状態だった。 それに対して女性の方は、彼らに対して余裕のある笑みを浮かべながら腰を動かしたり、彼らにキスをしたりなどしていた。 そうこうしているうちに、ゴブリンたちのほうが先に果ててしまい、彼らは力なく倒れ伏してしまった。 そうしてゴブリンたちはピクリとも動かなくなった。どうやら別の意味でも逝ってしまったらしい。 「う〜ん、やっぱりゴブリンたちくらいじゃ満足できないな〜。ほかにもっとたくましい人を探さなきゃ♪」 先ほどまで交わっていた女性はベビードールのような服装と、ふんわりした赤髪に赤い瞳、そして先端から火のついた尻尾が付いていた。 彼女の名前はメローナ。相手を柔らかくしたり興奮させる力を持った、サラマンダー系のサキュバスだ。 そんな彼女は今、とても欲求不満だった。 この会場に来ていきなりゴブリンたちに襲われてレ〇プされたのだが、彼らのテクニックは稚拙で全然興奮できなかったからだ。 要するに、満足いくセ♂♀スが出来なかったことが不満だったのだ。 「そういえば、何か支給されるといっていたし、何かないかな〜」 そう言って彼女は自分に配られたデイバッグの中身を確認しだした。そうして彼女が見つけ出したものは…… 「あら〜、とってもよさそうなものが出てきましたわぁ〜。とってもとっても、逞しいモノが……♡」 とても逞しく、大きく、太くて固い、ものスゴイ代物が出てきた。それはまさに、馬の股間についているウマナミなモノだった。 そうして彼女はそれを装備した。これを使って、男性のみならず女性も虜にしようと思ったのだ。 そして彼女は動き始めた。自分を満足させられる人を探すために。 こうして、魔王すら恐れた『夜の魔物』が会場に放たれることになった……。 【メローナ@サキュバスクエスト】 [状態]:健康、物足りない [装備]:馬のチンチン@魔界戦記ディスガイア [道具]:基本支給品、ランダム支給品×2 [思考・状況]基本行動方針:ゴブリンたちじゃ物足りないから、もっともっと交わりたいな♪ 1:ここ、どこかしら〜? 2:ゴブリンたちじゃ満足できないし、他の人探そう♪ 3:これ(馬のチンチン)……とっても、逞しいわぁ♡ [備考] 本来はサキュバスの特徴として物理的な方法では傷つけられず、セ♂♀スなどで絶頂させる以外では倒せないが、 制限により物理攻撃でもダメージが与えられるようになっています。 また、サキュバスに襲われた女性は新たなサキュバスになるのだがこちらも制限により変化しないようになっています。 【馬のチンチン@魔界戦記ディスガイア】 ゾンビたちのボスに使われていたパーツの一つで、魔王すら恐れをなしたものスゴイ代物。 装備すると攻撃力とスピード、命中率を上げることができ、また男女関係なく誰でも装備できる自慢の一品。 ……どこに、どうやって装備するかは深く考えないほうがいいかもしれない…。 このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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